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本帖最后由 夕陽醉了 于 2016-9-17 09:46 编辑
日前,《英雄联盟》开放商Riot在接受采访时表示,旗下研发的《英雄联盟》全球月活跃用户玩家已超过1亿人。而在2014年,这款游戏的月活跃玩家超过了6700万人,今年数据再次被刷新。这得益于这款游戏成为了全球最热门的电竞项目,而随着以《英雄联盟》为主要比赛项目的电竞赛事不断被举办,让更多的人认识了这款产品。 《英雄联盟》于2009年10月27日在美服公测,随后在2011年9月22日开启国服公测。目前《英雄联盟》在全球运营已经将近七年,中国运营已五年。自开测以来,《英雄联盟》便受到全球玩家的喜爱,用户规模一直保持极高的增长速度,并在电子竞技领域取得了突破性的成就。 而对于《英雄联盟》的成功,很多DOTA玩家表示不屑,认为其系统没有DOTA专业,完全就是一款“小学生”游戏。不过,DOTA玩家所吐槽的这一点也被业内人士认为是《英雄联盟》迅速获得成功的原因。QWER+鼠标的操作方式上手相当简单,即使是女生也能够轻松掌握,但想要达到高手级别却又需要一番苦练。
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