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世界卫生组织 18 日发布新版《国际疾病分类》," 游戏障碍 ",即通常所说的游戏成瘾,被列为疾病。 根据世卫组织的定义,游戏障碍是一种游戏行为模式,包括玩数码游戏或视频游戏,特点是对玩游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以至于其它兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,仍然继续玩游戏或不断升级。
世卫组织说,游戏障碍有持续性和反复性,可对个人、家庭、社会、教育、职业及其他重要功能性领域造成重大损害。游戏成瘾有哪些症状? 《国际疾病分类》是确定全球卫生趋势和统计数据的基础,其中含有约 5.5 万个与损伤、疾病以及死因有关的独特代码,使卫生专业人员能够通过一种通用语言来交换世界各地的卫生信息。 新制定的《国际疾病分类》第 11 版首次将传统医学纳入其分类系统。有关性健康的新章节则汇集了之前以其他方式分类的疾病,比如曾被列为精神疾病的 " 性别不一致 ",即自我认知或者表达的性别与生理性别不一致。 新版《国际疾病分类》将游戏障碍列为一种成瘾性疾病,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。
相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。世卫组织表示,确诊 " 游戏障碍 " 疾病往往需要相关症状持续至少 12 个月,如果症状严重,观察期也可缩短。 研究表明,玩游戏的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。但世卫组织提醒,游戏玩家应警惕耗费在游戏上的时间,不要让游戏影响到其他日常活动,并警惕玩游戏在身心健康和社交方面引发的所有变化。
世卫组织总干事谭德塞说:"《国际疾病分类》使我们能够深入了解人们生病和死亡的缘由,并为避免遭受痛苦和拯救生命而采取行动。"新版《国际疾病分类》经过 10 多年的修订,和以往版本相比有了重大改进,如第一次完全采用电子方式发布,文件格式也更便于用户使用。 新版本将由明年 5 月举行的世界卫生大会最终批准,并将于 2022 年 1 月 1 日生效。
医学界对此看法不一医学界对游戏障碍被列为疾病看法不一。支持方认为,这对迅速判定游戏上瘾至关重要,因为玩游戏上瘾的通常是青少年,不会主动寻求医疗帮助。 英国精神病学会行为成瘾部门发言人亨丽埃塔 · 鲍登—琼斯说:" 一些家长心急如焚,不仅因为他们的孩子(因为打游戏而)不上学,而且整个家庭因此支离破碎。" 她说,治疗游戏瘾的最佳方式通常是心理疗法,某些药物可能也有效。
英国诺丁汉特伦特大学行为成瘾问题专家马克 · 格里菲思研究游戏障碍 30 年。他告诉媒体,从心理角度看,玩电子游戏就是一种赌博。把游戏障碍列为疾病,有助于正式确认这一问题并强化治疗措施。英国心理学会发言人钱德拉 · 萨克塞纳则认为,玩游戏的人中,仅少数会发展到游戏障碍所定义的程度,把它列入《国际疾病分类》可能引发家长不必要的忧虑。
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